Menu:
Ruchome podłoże jeżeli kliknie się na kółko za tym napisem, grunt ten będzie spadał, i myszki będą mogły go przesuwać.
Masa początkowo to 0. Im większa liczba, tym trudniej myszkom przesuwać grunt.
Uwaga!: Wymagane Ruchome podłoże.
Tarcie odpowiada za przyczepność do gruntu. Na przykład: Jeżeli tarcie ustawimy na 9999, myszce będzie bardzo łatwo się wspinać na taki blok, jednak ciężko będzie się na nim chodziło.
Odbicie Im większe odbicie, tym więcej myszka będzie odbijała się od gruntu. Np. Jeżeli trawie, da się odbicie 9999, wtedy jak tylko myszka dotknie tego grunty, wypadnie poza mapę i już nie wróci.
Kąt Nachylenia Po prostu, im większa liczba tym grunt ten jest bardziej zakrzywiony.
Stały kąt nachylenia (1=tak) Jeżeli wpiszę się tam 1, grunt nie będzie mógł się zakrzywiać. (Np. Szaman rzuci w niego kulą, grunt się nie przewróci.)
Uwaga!:Wymagane ruchome podłoże.
Tłumienie liniowe Im większe Tłumienie liniowe, tym wolniej grunt będzie spadał.
Uwaga!: Wymagane ruchome podłoże.
Tłumienie kątowe Im większe tłumienie kątowe, tym wolniej grunt się zakrzywia.
Kolizja z Myszami jeżeli wyłączysz tą opcje, grunt nie będzie dotykał myszy.
Kolizja z Podłożami Jeżeli wyłączysz tą opcje, grunt nie będzie dotykał innych gruntów.
X Położenie gruntu (- = Lewo + = Prawo.)
Y Położenie gruntu (- = dół, + = Góra.)
L Długość gruntu. (Na pełny ekran = 800)
H Wysokość gruntu (Na pełny ekran = 400)
Usuń Usuwa grunt.
Kopiuj kopiuje blok.
Z Wartość bloku.
Tło Myszki zasłaniają grunt.
Pierwszy Plan Grunt zasłania myszki.
Grunty:
Drewno
Jak widzicie, drewno ma 0.3 tarcia, więc łatwo się po nim wspina. Drewno jest podstawowym gruntem, jeżeli w innych gruntach nie będziecie widzieć menu, to znaczy, ze jest taki sam jak drewno.

Lód
Trampolina
Trampolina ma 0 tarcia, jednak można po niej wspinać, ale to już kiedy indziej. Ma 1.2 odbicia, więc myszki będą się od niej trochę odbijały.
Lawa
Lawa ma wysokie odbicie, więc kiedy myszka wejdzie na lawę, mysz skoczy w górę i nie wróci.
Czekolada
Czekolada ma duże tarcie, więc bardzo łatwo się po niej wspina.
Ziemia
Ziemia ma taką samą wartość jak Drewno.
Trawa
Trawa ma taką samą wartość jak Drewno. Jest gruntem dekoracyjnym.
Piasek
Piasek am mniejsze tarcie, i trudno na nim zrobić WJ.
Chmura
Chmury nie mogą dotknąć myszy, jednak przedmioty szamana tak.
Woda
W wodzie mogą pływać myszy i przedmioty, ale biedaki z serem schodzą na dno. ):
KamieńKamień ma 0 odbicia, i trochę trudno się na nim wspina.
Prostokąt
Prostokąt ma taką samą wartość jak drewno. Można zmieniać jego kolory!
Koło
Koło ma taką samą wartość jak drewno. Można zmieniać jego kolory!
Kilka kolorów dla koła i prostokąta:
- Czerwony "FF0500"
- Niebieski "0700FF"
- Zielony "80FF00"
- Fioletowy "A91DA7"
- Czarny "000000"
- Biały "FFFFFF"
To na razie na tyle! Do widzenia Myszki!
~Jalek